全新「夢幻之星」作品的創造與誕生
為了打造非線上遊戲形式的全新夢幻之星系列,開始推動「夢幻之星 NOVA」企劃。在承襲系列作世界觀的同時,本次新加入開發的是經手過許多人氣RPG,本著對遊戲製作的堅持與高完成度廣受玩家們歡迎的「tri-Ace」。SEGA與tri-Ace過去曾攜手打造在2010年1月發售的RPG「End of Eternity」,本次將再度藉著SEGA × tri-Ace帶來的加乘效果,創造全新的「夢幻之星」作品。
遊戲架構重視「故事性」,並將「求生」作為一大重點
以「約定」為主題,透過大量即時動畫描繪部隊同伴之間藉由各種事件增進感情、扶持成長的故事。同時,主角(=玩家)一行人意外迫降在無法使用夢幻之星世界能源──「光子」的行星上,在沒有母艦支援的情況下,只能靠現有的資材與同伴們同心協力,在未知的巨大敵人橫行的殘酷世界設法生存的「求生感」也是本作的一大魅力。
能夠暢享「共鬥遊玩」的超巨大敵人「巨獸」戰!
「巨獸」指的是出現在本應沒有文明存在的行星上,身著人造重裝備的超巨大頭目敵人。
由於牠是推進故事的重要關鍵,主角們必須挑戰這巨大的敵人。
與既像生物又像機械的超巨大敵人戰鬥,將可暢享不同於過去系列作的戰鬥體驗。
另外,透過Ad Hoc模式進行4人協力遊玩,可以一邊互相鼓勵,一邊共同面對超巨大的敵人,
想必更能深入體驗共鬥的樂趣。
產品資訊
商 品 概 要 | |
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商品名稱 | 夢幻之星NOVA |
相容平台 | PlayStation®Vita |
發售日 | 2015/3/26 |
類型 | RPG |
遊玩人數 | 1~4人 |
發行、銷售 | Sega Corporation |